มนุษย์ที่อยู่นอกโลกสัตว์: นวนิยายภาพที่คิดอย่างรอบคอบ
ฉันไม่ใช่ของฉัน, พัฒนาโดย mcportugalem, เป็นนวนิยายภาพที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวสำหรับ Mac เกี่ยวกับการเป็นส่วนหนึ่งและการแยกตัว เกมนี้ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Mark ขณะที่เขาปรับตัวเข้ากับสังคมที่เต็มไปด้วยสัตว์ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ โดยใช้กลไกที่อิงจากการตัดสินใจเพื่อกำหนดเส้นทางของเขา มันรวมการสนับสนุนสองภาษาอังกฤษและโปรตุเกส และสามารถใช้งานได้บน Mac และ Windows ทำให้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มองหานิทานที่มีอารมณ์และการเลือกที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร.
เกม I Don't Belong เป็นประเภทไหน?
ดังนั้น นี่คือ นวนิยายภาพ มากกว่าชื่อเกมแอคชั่นแบบดั้งเดิม โดยมุ่งเน้นไปที่การเลือกเรื่องราวและช่วงเวลาของตัวละคร นักพัฒนาจัดประเภทมันเป็น นวนิยายภาพที่มีเรื่องราวมากมาย และลูปหลักมุ่งเน้นไปที่การตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วยบทสนทนาซึ่งมีผลต่อการรวมตัวของ Mark เข้าสู่สังคมที่มีสัตว์เป็นผู้ดำเนินการ ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ผ่านฉากต่างๆ เลือกการตอบสนอง และสังเกตผลที่มีต่อความสัมพันธ์และสถานะส่วนตัวภายในบริบท
มันมีโหมดที่มีความหมายและระบบการตัดสินใจหรือไม่?
เกมนี้ใช้กลไกการตัดสินใจที่แยกจากกันเพื่อเปลี่ยนเส้นทางของตัวเอก ซึ่งให้ความสามารถในการตัดสินใจในช่วงการพบปะที่สำคัญ ตัวเลือกมีผลต่ออาชีพ โอกาสในการอยู่อาศัย และความสัมพันธ์ทางสังคม สร้างผลลัพธ์ที่แตกแขนงซึ่งให้รางวัลการเล่นซ้ำ พื้นฐานของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ในหลากหลายแนวอินดี้บ่งบอกถึงการออกแบบที่ตั้งใจ และการสนับสนุนสองภาษาสำหรับภาษาอังกฤษและโปรตุเกสขยายการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นที่ไม่พูดภาษาอังกฤษ
โลกนี้มีลักษณะ เสียง และความรู้สึกอย่างไร?
ดังนั้น ชื่อเรื่องนี้จึงจัดกรอบสภาพแวดล้อมที่เป็นนามธรรมและขับเคลื่อนด้วยอารมณ์ ซึ่งสัตว์ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ทำงานและสวมเสื้อผ้า ซึ่งมีสีสันในทุกการมีปฏิสัมพันธ์ น้ำเสียงของเรื่องราวโน้มเอียงไปทางการสะท้อนและเหนือจริงมากกว่าการกระทำที่มีน้ำหนักเรื่องราว รายละเอียดเสียงและภาพไม่ได้ถูกระบุในเอกสาร แต่แนวคิดที่ไม่ธรรมดาของฉากตั้งอยู่ในอารมณ์และวางผลทางอารมณ์ไว้ที่ศูนย์กลางของการตัดสินใจของผู้เล่น
ทางเลือกที่ชัดเจนและมีการพิจารณาสำหรับผู้เล่นที่เน้นเรื่องราว
I Don't Belong เป็นทางเลือกที่สะท้อนถึงสำหรับผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับเรื่องราวที่นำโดยตัวละครและการตัดสินใจทางศีลธรรม มันเหมาะสำหรับผู้ที่ดึงดูดไปยังฉากที่ไม่ธรรมดาและธีมที่มีอารมณ์ และสนับสนุนการเล่นแบบสองภาษาใน Mac และ Windows ผู้เล่นบางคนที่ชอบการเล่นเกมที่รวดเร็วควรคาดหวังประสบการณ์ที่ช้าและมุ่งเน้นการตัดสินใจซึ่งเน้นที่ความเสี่ยงทางจิตวิทยามากกว่าความท้าทายทางกลไก
